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@ -397,18 +397,18 @@ public class InputGesturesTestBed
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{
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switch (gesture)
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{
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case 0: return "None"; break;
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case 1: return "Tap"; break;
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case 2: return "Double Tap"; break;
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case 4: return "Hold"; break;
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case 8: return "Drag"; break;
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case 16: return "Swipe Right"; break;
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||||
case 32: return "Swipe Left"; break;
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||||
case 64: return "Swipe Up"; break;
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||||
case 128: return "Swipe Down"; break;
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||||
case 256: return "Pinch In"; break;
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||||
case 512: return "Pinch Out"; break;
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||||
default: return "Unknown"; break;
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||||
case 0: return "None";
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||||
case 1: return "Tap";
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||||
case 2: return "Double Tap";
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||||
case 4: return "Hold";
|
||||
case 8: return "Drag";
|
||||
case 16: return "Swipe Right";
|
||||
case 32: return "Swipe Left";
|
||||
case 64: return "Swipe Up";
|
||||
case 128: return "Swipe Down";
|
||||
case 256: return "Pinch In";
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||||
case 512: return "Pinch Out";
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||||
default: return "Unknown";
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||||
}
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||||
}
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@ -417,18 +417,18 @@ public class InputGesturesTestBed
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{
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switch (gesture)
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{
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case 0: return Color.Black; break;
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case 1: return Color.Blue; break;
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case 2: return Color.SkyBlue; break;
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||||
case 4: return Color.Black; break;
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case 8: return Color.Lime; break;
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||||
case 16: return Color.Red; break;
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||||
case 32: return Color.Red; break;
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||||
case 64: return Color.Red; break;
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||||
case 128: return Color.Red; break;
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||||
case 256: return Color.Violet; break;
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case 512: return Color.Orange; break;
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default: return Color.Black; break;
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case 0: return Color.Black;
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||||
case 1: return Color.Blue;
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||||
case 2: return Color.SkyBlue;
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||||
case 4: return Color.Black;
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||||
case 8: return Color.Lime;
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||||
case 16: return Color.Red;
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||||
case 32: return Color.Red;
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||||
case 64: return Color.Red;
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||||
case 128: return Color.Red;
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||||
case 256: return Color.Violet;
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||||
case 512: return Color.Orange;
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||||
default: return Color.Black;
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||||
}
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}
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}
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